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pas bon
Personne n'était dupe, ils n'ont pas dit après coup que le jeu n'arriverait que dans plusieurs années par hasard. Et encore, ça va prendre deux fois plus de temps que ça. Le public a été habitué par l'industrie à devoir faire avec un épisode de licence par génération, avec Bethesda c'est maintenant un épisode d'une seule licence par génération. Starfield sur PS5, The Elder Scroll VI sur PS6. Et probablement un Starfield 2 sur PS7 si succès il y a (sinon ce sera un Fallout qu'entre temps tonton Howard n'aura peut-être pas accepté de confier à une équipe externe - coucou Obsidian).
Bon, c'est toujours mieux que chez certains qui hibernent carrément (Rockstar, *tousse-tousse*).
Et en regardant les derniers jeux de Larian, DOS I & II, pas de doublage VF, c'est un bon indicateur, cependant, une traduction texte dans d'autres langues non supportées est fort possible.
Après les plantades Gotham Knights et Suicide Squad carrément reparti en cuisine en urgence (sans compter tous les fours du genre chez les copains) on était en droit de ce dire que Warner avait compris que ces jeux coop/multi connu comme de bonnes usines à GAAS n'était pas la direction à prendre pour rencontrer les faveurs du public et donc le succès (quoique leur Smash Bros like a peut-être rechangé la donne).
Pourtant, la bannière à personnages multiples, dont une mercenaire type Black Ops mitraille en main, semble clairement taper dans ce type de jeu sus-cités. Et si c'est ça, ça fait bien mal, et ce sera à nouveau sans moi.
Même si je ne suis pas trop fan de VR, j'espère que Sony ne va reproduire ce qu'il a fait avec la PS Vita qui pourtant était aussi une bonne machine en son temps
ACV je trouvais très bien sa grande durée de vie (même si je ne l’ai pas encore terminé), tout comme ses grands opus précédents où j’ai passé énormément de temps…
Faire des jeux plus courts, ce n’est pas la demande du public, et ce n’est pas cela qui détermine la qualité d’un bon jeu.
Évidemment ACM sera moins coûteux à développer que ACV, d’où la rentabilité plus grande visée par Ubisoft au détriment bien sûr des joueurs qui auront à leur disposition un jeu moins fourni, moins long, donc avec un nombre d’heures de jeu nettement plus faible, et le rapport Euros/heures-jouées plus cher…
Vraiment j'hallucine quand je vois des joueurs se réjouir de la courte durée de vie d'un jeu ! Une durée de vie de 20 à 30 heures, c'est pour moi juste un prologue ! Ne vous en déplaise, j'aime les jeux longue durée, voire très longue durée. J'ai passé plus de 1000 heures sur Valhalla pour le terminer en entier, j'en suis à 1800 heures sur Red Dead Redemption 2 (terminé il est vrai depuis longtemps). Je ne comprends vraiment pas que l'on encourage les développeurs à faire des jeux courtes durée, pour moi c'est un non-sens.
Bon week-end à tous