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Pragmata : les notes de la presse française
pas bon
Penses tu, même pas d’un pouce, zéro amélioration. C’est hallucinant, ils font passer du temps aux développeurs sur des conneries et l’essentiel que nenni…
Pfff, dans 3 mois, quand plus personne ne sera dessus ?
Si je viens encore ici c'est qu'on a encore du vrai journalisme et pas du putaclic et malgré votre publicité affichée un peu partout sur la page, je ne bloque pas.
Donc je vais passer en revue et expliquer pourquoi ça ne va pas.
Comme tous en fait quoi. Soit tu paies ton jeu, soit tu profites d'un pass pour y jouer, il existe quels autres choix ? Fortnite ? Un développement ça coute il me semble donc soit tu paies le jeu, soit tu t'abonnes à un service permettant d'y accéder, où réside le problème ? Sony ne permet plus la même chose ?
Alors déjà la transition, non sequitur. Ca a un coût, fournir un service à "évidemment un coût", alors oui... et non. Mais généralement un service qui n'a pas de coût de fonctionnement c'est qu'on vous arnaque car vous pourriez avoir la même chose gratuitement.
La réelle raison de l'augmentation du coût est totalement fausse ici j'ajoute, la raison est liée au cloud gaming, MS a permis dans la version ultimate de partager avec plusieurs comptes de la famille alors qu'avant c'était un compte = un user. Comment je le sais, je vous laisse deviner ... J'ai une famille, j'ai parfois pris un abonnement, et ça m'emballait pas trop que ma fille écrase mes sauvegardes donc comme d'autres, j'ai fait une jolie lettre à MS pour demander cette fonctionnalité.
On aborde ENFIN la seule et vraie raison de l'article, noyée dans le 3ième paragraphe
Donc en gros on chouinerait pour ceux qui pensaient gruger ? Je ne blâme pas forcément, mais donc une offre 100% geste commercial, qui n'a rien d'un dû est supprimée, certains comptaient l'utiliser pour ne pas payer un jeu qui a été en développement 8 ans... et il faudrait faire un article pour charcler MS ? Vraiment ?
Demain ceux qui vont chouiner vont aussi nous parler du crunch, des salaires minables ?
J'espère sincèrement ne plus lire d'articles aussi mauvais, rédigé façon daube-wordpress-qui-pollue-le-net j'ai un bouquin qui explique comment rédiger des articles comme ça pour faire du putaclic, je connais le principe... par contre pour ma part c'est bl dans mon proxy pour toute la maison maintenant. Et sincèrement je respire mieux. Vous valez TOUS mieux que ça ! Je sais que c'est difficile de nos jours de faire de la presse de jeux vidéo, webedia a transformé ça en poubelle à ciel ouvert, maintenant souvenez vous pourquoi vous avez commencé et ce que vous vouliez transmettre.
Je vous souhaite un bon week end.
Déjà le PSVR2 était bien trop cher (même si je l'ai, et que j'espère qu'ils ne le lâcheront pas de si tôt) mais au moins on en avait quand même pour son argent.
Mais là.... Une DualSense avec un écran (LCD bon sang en plus...) pour 210€ ? Sérieux ? Du coup on a écran basique pour 140€ ?
Qui va acheter ça ? Suffit d'un support de téléphone basique à 20€ (et aller, une DualSense dédiée à 60€) pour avoir une solution quasi identique, et sûrement avec écran de bien meilleure qualité...
Surtout que si on veut jouer dans de bonnes conditions, il faut une bonne connection...
Sérieux, avec une fonctionnalité 5G, ça aurait été plus correct déjà, et surtout pour 150€ max...
Personne n'était dupe, ils n'ont pas dit après coup que le jeu n'arriverait que dans plusieurs années par hasard. Et encore, ça va prendre deux fois plus de temps que ça. Le public a été habitué par l'industrie à devoir faire avec un épisode de licence par génération, avec Bethesda c'est maintenant un épisode d'une seule licence par génération. Starfield sur PS5, The Elder Scroll VI sur PS6. Et probablement un Starfield 2 sur PS7 si succès il y a (sinon ce sera un Fallout qu'entre temps tonton Howard n'aura peut-être pas accepté de confier à une équipe externe - coucou Obsidian).
Bon, c'est toujours mieux que chez certains qui hibernent carrément (Rockstar, *tousse-tousse*).
Et en regardant les derniers jeux de Larian, DOS I & II, pas de doublage VF, c'est un bon indicateur, cependant, une traduction texte dans d'autres langues non supportées est fort possible.
Après les plantades Gotham Knights et Suicide Squad carrément reparti en cuisine en urgence (sans compter tous les fours du genre chez les copains) on était en droit de ce dire que Warner avait compris que ces jeux coop/multi connu comme de bonnes usines à GAAS n'était pas la direction à prendre pour rencontrer les faveurs du public et donc le succès (quoique leur Smash Bros like a peut-être rechangé la donne).
Pourtant, la bannière à personnages multiples, dont une mercenaire type Black Ops mitraille en main, semble clairement taper dans ce type de jeu sus-cités. Et si c'est ça, ça fait bien mal, et ce sera à nouveau sans moi.